ファイアーエムブレムヒーローズでガチャを引く。9回の召喚で☆5は出たのか……!?

 ファイアーエムブレムヒーローズでは、ガチャを引くために必要なオーブがストーリークリアでかなりの個数手に入ります。
 もらえる経験値を増やすためにお城を改築してかなりのオーブを使ってしまったのですが、改築も完了して、今2回目のガチャを引くだけのオーブがたまりました。

 というわけで引いてきました!

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ファイアーエムブレムヒーローズのシャロン王女がカッコ可愛い

 本当はFEヒーローズの、闘技場での戦い方とかについて記事を書こうと思っていたんですが、ふと、ね、シャロン王女のかわいらしさに目を奪われてこんな記事を書いてみました。

 FEヒーローズを楽しめるかどうかって、やっぱりキャラを好きになれるかどうかってところはあるでしょうからね。
 その中でもストーリーに登場するオリジナルキャラのシャロンがここまで可愛らしいと、私の中のヒーローズ株も爆上げです。

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FPS(バトルフィールド1)の感想

 年明けから、初めてのFPSとしてバトルフィールド1をプレイしていました。
 プレイ時間は35時間を超しましたが、私はなかなかFPSが上達しないようで、ほとんどはキルレ(キル割るデス)1を超さないようなプレイが続いています。

 でもプレイし始めはやられても楽しかったです。
 しかし次第にやられ続けるのが苦痛になりました。
 ただその状態でもしばらく続けていたら、だんだんと自分なりのFPSの楽しみ方が分かるようになってきて、今は完全にはまっています。

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ファイアーエムブレムヒーローズのファーストインプレッション

 ファイアーエムブレムヒーローズ、始めました。冷やし中華風に言うなら、始めたのは任天堂の方なんですけどね。

 ポケモンGOに関してはほとんどプレイせずにメモリの肥やしとしてしまいましたが、ファイアーエムブレムヒーローズ(以後FEヒーローズ)は遊んでみたところ、しばらくは楽しんでプレイできそうに思えたようなそうでもないような……(書いてる間に自信なくしてきた)。

 まあ、今現在は熱中しています。

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ファイアーエムブレムヒーローズのリセマラ方法を紹介


アプリはAmazonの方の写真がなかったので代わりにこれで……。

 ファイアーエムブレムヒーローズ、発売されましたね。
 任天堂から課金ガチャが一つの要素として組み込まれているゲームが発売されるのは初めてのことですから色々と期待や不安が入り交じっている本作ですが、とりあえずガチャがあるならリセマラもあります。
 そんなわけで、リセマラについて一応紹介していきます。

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