「BF1」ついに追加コンテンツ第二弾の配信日が決定!「In the Name of the Tsar」が来るぞ!

 9月5日です! 9月5日からプレミアムパス購入者は追加コンテンツ第二弾である「In the Name of the Tsar」を2週間先行で遊ぶことができます。やったぁ!
 
 まあ具体的に何時から遊べるとかは知らないんですけど。
 うん。

 
 しかし第二弾は夏配信という予告が成されてから、しばらくすると9月に配信と決定され「いや、それ夏じゃなくない?」なんて思わされましたが、まさか9月の初めに配信されるとは……。まあ、ギリギリ夏! そういうことにしましょう。
 どうせ月末だと思ってたので、これは本当に嬉しい誤算です。
 特に私は新たなビークルである重装甲車に最近興味がわいてきて扱いたい気分になったところで配信日決定の予告を受けましたから、これがもうすごく嬉しいわけです。
 いや、もうすぐじゃないですか! もう4日後じゃないですか! というか私テンション高すぎじゃないですか!?

 ……まあ、「テンション」って入力しようとして二度も「天昇」って誤入力しちゃったのはさすがに慌てすぎだな、って自覚してちょっと今、冷静になってるんですけど。

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もうすぐ「ウォーター&ビスケットのテーマ」の発売です

 いなくなれ、群青や、サクラダリセット のアニメ化で今熱い河野裕さんの最新作が9月1日に発売されます。
 
 私はbookwalkerで予約済みです。
 日付が変わると同時に少しでも読み進めたいですね。……そんなことすると読み進める手が止まらなくて気が付けば相当な夜更かしをしてしまうことも考えられるのですが……それでも早く読みたいです(笑)。

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よるのないくに2が明日発売。すでに実況動画もあるよ

 よるのないくに2がいよいよ31日に発売ですね。
 このゲームはもちろん2と銘打っているわけですから前作があるのですが、そちらはネットでの評判を見る限りとても良作とは言えない出来になっているようです。
 ガスト開発のゲームということでキャラモデルはきれいですが、どうやら難易度の極端な低さカメラ操作の制限、そしてなによりストーリーや世界観の曖昧さや矛盾などが低評価の理由だそうです。
 
 ただ、2を出すとなったからにはそれらの面にも改善は加えられるとみるべきでしょうね。
 ……実際にどうなったのかは私は本編を遊んでから見極めたいと思うのですが、本編発売前にコーエーテクモさんがとあるゲーム実況者にゲーム本編を渡し、実況してもらう……というプロモーションを取っていました。
 その動画が上の動画です。

 私は発売されてから自分で遊んで評価するつもりですが、ゲーム部分に不安がある人は、まずは実況動画を見て面白そうかどうかをチェックしてから購入を決めても良いものと思います。
 
 キャラデザなどが気になったらとりあえず見てみましょう。面白いかどうか分からなかったら、買ってみましょう。
 やらない後悔より、やる後悔です!(なお、ゲームやマンガ以外に対しては、まあやらない後悔の方が疲れなくて良いよね派)

 それでは。

ミサイルが飛んできてJアラートが鳴った場合の避難方法


内閣官房国民保護ポータルサイト[ 弾道ミサイル落下時の行動について(その2) ]http://www.kokuminhogo.go.jp/pdf/290421koudou2.pdfより引用

 ええと、このブログのテーマにはあまりそぐわない内容となりますが、「FPSやめれないんだけどw」などという名言も存在するゲーマー諸君の中には、自分に生命の危機が近づいてきても関係なくゲームをしてしまう人もいると思います。
 でも、死にますからね。いやホントに。
 
 そもそもミサイルが落ちてきた時にどう避難すれば良いのかもよく分かっていない人も多いかもしれません。
 そんなわけで注意喚起ということで、ブログテーマとは違いますがミサイルにが飛んできた時の避難方法を紹介します。

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「COD WW2」銃剣突撃って狙って有効に使える人、どれくらいいるんでしょう……?


 CODベータ版、そろそろ第一部も終わりが近づいてきましたが……皆さん銃剣突撃で何回やられました? 私は0回です。
 ……あんまり銃剣突撃を使っている人って多くないんでしょうね。まあ私自身1回しか銃剣突撃を成功させたことがないので、それも分かるというものですが(しかもその1回は、敵との遭遇で焦ってボタン押し込んじゃったため発動)。
 
 しかし世の中には銃剣を使いこなせるプレイヤーもいるみたいなので、ちょっと銃剣突撃について考えていきます。


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「COD WW2」ベータ版でできること、本編でしかできないこと(レベル上限25まで)

 CODWW2のベータ版、遊べるマップは少ないわけですがその分マップになれるのも速くて遊びやすいですね。
 早めに遊べるようになった25日の段階ではキルレ0.5以下を出すことも多かったのですが、26日には苦手意識のあったライトマシンガンも多少扱えるようになり、キルレも1越えが増えてきて楽しいです。

 そんなベータ版と本編の違いについて説明していきますね。

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「COD WW2ベータ」初心者なりにオススメ武器選んでみた

 CODWW2のベータ版をとりあえず8時間ほどプレイして、スナイパーとショットガン以外は全部の武器を試してみました。

 私はBF1ならたくさん遊んでいるのですが、CODはまだあまり遊んでいないため勝手が分からないところもありますが、そういう慣れていないからこその視点でオススメ武器を紹介していきたいと思います。
 どの武器を早めに解放しておくかとか、そういうのもありますしね。

 一応目安としての戦績を載せておくと、基本はキルレ1をちょっと下回るくらい(10k12dとか)で、相手によってはキルレ1.5くらいまで出せ、猛者が相手だと0.5も下回るくらい……って感じですね。
 特にここでオススメしていない武器を使った時はボロボロでした……。

 
 ちなみにここでのオススメの基準は、強さというより、扱いやすさの方が強く影響してますので、上級者さんにとってはまた違った意見になるかもしれません。
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COD WW2のベータにはどうして暴言を吐く人が多いのか(ミュート推奨)

 26日から開催されるはずだったCODのベータ版ですが、なんと今日の時点で遊べてしまっていますね(笑)。まあ嬉しいですけど。
 
 そんなCODのベータ版ですが私はすでに2回も暴言厨と出くわしてしまいました。BF1を500時間ほどプレイしても暴言を吐く人には一人も出会わなかったことを思うと(タイタンフォール2では子供の声と生活音がやけに頻繁に聞こえてくるが)、CODをやっている人の中には暴言を吐くような人も一定数いると考えておかなければいけないのかもしれません。
 もちろんそうでない人のほうが圧倒的に多いわけですが、とはいえCODでは暴言を耳にする機会が多くなってしまうものと思われます。
 
 

ミュートの設定方法(PS4)

 始めに対処法から。
 
 まずは試合中にPSボタンの上にあるタッチパッドを押して試合のスコアボードを表示させます。
 あとは画面下側の指示に従って全員ミュートか、個別ミュートか、ボタンを選んでポチッと押すだけです。
 
 基本は□ボタン(だったはず)を押して全員ミュートにしておくべきでしょうね。1回これをしておけば次の試合も全員ミュートの設定になってしましたし、あとは快適にプレイできるはずです。
 
 
 ここからは暴言が多い理由について予想してみます。

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