ニンテンドーswitchオンライン+追加パックが低評価な理由と個人的な感想

 
 3日ほど前に発表されたスイッチオンラインの追加パックですが、現在の反応はというと低評価が多いようです。
 具体的に公式が出したYouTube動画の高評価数と低評価数を比較してみると、

  • 日本語版は高評価8915、低評価5934
  • 英語版は高評価1.6万、低評価7.2万

 となっています。

 海外の評価がメチャクチャ低いですね……。

 わざわざ評価を付けた人だけ見ても、日本の場合はまだ高評価の方が多数派となっています。
 これについては値段の問題もそうですが、海賊版という海外独自の事情もあるようで……。
 まあ、日本の低評価数も相当多いですけどね。

 というわけで、今回はスイッチオンラインの低評価が多い理由、そして特に海外で多い理由についてもまとめていこうと思います。

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BF2042ベータ版の感想

 バトルフィールド2042、ベータ版の期間も終わってしまいましたね。
 私は友人と一緒に先攻アクセス期間から毎日プレイして、最終的に15時間くらい遊べたので、やり足りないという感情は持たずにベータを終えることができました。
 まあこれから1ヶ月もあるので、その間に「早く2042プレイしたいなー」と10回くらい呟いてそうですが……。

 とりあえずベータを遊んだ範囲での感想をば。

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BF2042ベータ版の押さえておきたいポイント・テクニック解説

 ついにBF2042のベータが始まりました。
 私はゴールドエディションを予約したため先行アクセスをすでに楽しんでいますが、今回はそこで得た知識を簡単にまとめていこうと思います。
 BF2042を初めてプレイして戸惑う部分の解説と、オービットの歩兵戦で使えるテクニックがメインです。

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野良でダイヤモンドランクになるために意識した3つのポイント「レインボーシックスシージ」


 
 前回ダイアモンドランクに行ったことが嬉しくて深夜テンションの自分語りを披露しましたが、基本的にこういう記事を探している人の需要は「ダイヤモンドのなり方」の方にあるでしょう。
 そんなわけで、ランクを上げるに当たって自分が意識していたことを3ポイント挙げていこうと思います。

 私は3年間ゴールドで停滞してから約2シーズンで一気にダイヤまで伸ばしたので、同じく停滞している人で参考になる方もいるのではないでしょうか。
 ちなみに細かいテクニックとかエイム力とか定石とか、そういう経験で身につくスキルについては触れません。
 あくまで「ここを勘違いしてたらドツボにはまってプレイしててもランクを上げられないかもよ」という点。そしてスキルと違って意識することですぐに変えられる点について述べていきます。

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バトルフィールド2042(DL版)を買うならセールの重なる今がお得!という話(9/30まで)

 BF2042、延期しちゃいましたね……。
 発売一ヶ月前の段階でベータテストがまだなのはともかくゲーム内映像がほとんど紹介されませんでしたから、延期されてもおかしくないとは思っていましたが、本当に延期しちゃいました。
 まあそうは言っても一ヶ月だけということで、気長に待ちましょう。

 そんな延期したてのBF2042ですが、そんな今が実は買い時です。

 これはPS5(PS4)で買う人、それもパッケージ版でなくDL版を買う人だけができる方法ですが、9月30日までは3つのセールやキャンペーンが重なるためかなりお得に購入することができます。
 私は先行体験できるゴールドエディションを購入予定なのですが、通常1万3千円からざっと16%オフくらいにはなります。
 10月以降に気が付いた方でも通常より安く買う手段があるためチェックしておいてください。

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ソロダイヤモンドランクに到達した感想・自分語り「レインボーシックスシージ」


(この記事はダイヤになった喜びを記事にしただけなので、ダイヤになるためのコツみたいなのは上の記事を見てください)

 アイキャッチ画像を見てもらえば分かりますが、ダイヤモンドランクに到達しました。ちなみにCS版です。
 今シーズンからダイヤになれるMMRが引き下げられたので前シーズンよりもダイヤになる難易度は低いですが、それでもかなり難しいことではあるため嬉しいです。
 前シーズン、前々シーズンとMMRを上げてきていたため元々の基準でもいつかはダイヤになれたんじゃないかとは思うのですが、ランクが上がるにつれてマッチングが非常に長くなっていたため正直基準が下がってくれて助かった感……。
 
 マッチング時間の問題さえ乗り越えればシージというゲームは本当に奥深くて面白いですし、ランクマッチのやり応えも大きかったですね。

 
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8年振りのプレイ。STEINS;GATE ELITEをクリアした感想

 switchでシュタインズゲートを遊んでいました。
 新エンディングまでプレイして25時間くらい。

 8年越しのプレイとなると印象に残っているシーンが意外と序盤にあったり、むしろ後半だったり、かなり話の流れはぼんやり薄れてしまっていました。
 ただ後半の重要なシーンはかなりしっかり覚えていて、しかし、覚えていましたが泣きました
 
 いやー、やっぱり心に刺さりますね。
 シュタゲはすごい。いつまで経っても名作です。
 そんなわけでストーリーについてはわざわざ触れるまでもないため、エリート版の作りなどについて感想を述べていきます。

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ナツノカナタ(早期アクセス版)の感想


 早期アクセスが始まったsteamゲーの「ナツノカナタ」を3時間ほど遊んでクリアしたので、感想を記していきます。


 早期アクセス版だから無料という訳でもないので、正式アクセスを待てるならそのタイミングが来てから遊んでも良いでしょう。
 現在はシナリオもまだ半分ほどらしいので、一気に遊べるならそっちの方が良いかもしれません。

 ただ、早期アクセス版でもシナリオ的にはクリアと言われても納得できる終わり方だったため、イラストやストーリーが気になった人は上下巻の上巻を購入するつもりで遊んでみるのも良いでしょう。
 まあ、購入するつもりと言ったって無料なんですけど……。

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