ファイアーエムブレムヒーローズのリセマラ方法を紹介


アプリはAmazonの方の写真がなかったので代わりにこれで……。

 ファイアーエムブレムヒーローズ、発売されましたね。
 任天堂から課金ガチャが一つの要素として組み込まれているゲームが発売されるのは初めてのことですから色々と期待や不安が入り交じっている本作ですが、とりあえずガチャがあるならリセマラもあります。
 そんなわけで、リセマラについて一応紹介していきます。

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FPS初心者がバトルフィールド1を始めて3週間が経った

 今年の始めにPS4を買って、それからPS4で遊んだゲームは「バトルフィールド1」と「ダンガンロンパ」でした。
 バトルフィールド1は、私が始めて遊ぶFPS(一人称視点のシューティング)で、正直まるで上達しませんけど面白いです。

 たぶん今はもう25時間くらい遊んでいます。
 大作ゲームでなければ、25時間というと多くのゲームはエンディングまで見ることができます。
 ……ですから、25時間遊んでも未だにキルレ(キル/デス)1を越したことがほとんどない私は正直FPS苦手なのかもしれませんね。
 
 スプラトゥーンでイメージすると、まあまあ戦える人はキルレ1より高いこともあれば1より低いこともあって、それが繰り返されるものだと思うのですが、やっぱりずっとキルレ1を越えることがないというのは塗りを意識しているプレイヤーであっても、なかなかに周りについて行けていない状況のように思えますし……。

 
 今回は、覚えたテクニックとどんなところが面白いかを少しだけ書こうと思います。

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サンムーンシーズン1の最終レートは1728。最後の追い込みもむなしく1800には届かず

 サンムーンのレーディングバトルシーズン1が終わって一週間経ちましたね。
 そして今ではもうポケモンバンクが解禁されて、環境はがらりと変わっています。

 ……と、ここで少し遅くなりましたが、シーズン1についての感想などを少し書いていこうと思います。

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私がニンテンドースイッチを予約して、発売日に買う理由

 ついにニンテンドースイッチの予約が始まりましたね。
 23日からオープンのマイニンテンドーストアにて予約する人もいるでしょうから、まだスイッチの予約については様子見状態という人もいるんじゃないでしょうか。

 ……ちなみに私もまだ予約していませんが、発売日に買えるように予約するつもりです。
 実店舗で予約したいんですよね-。
 発売日の、午前中に買えるように。遊べるかどうかは別として。
 まあ、そういう点を気にしているので、マイニンテンドーストアを初めとしたネット通販で本体を買うのは、私的にはすでに考えの外なんですけど。

 まあ、たぶん買えるんじゃないのかなーとは思っているんですけど。
 別にPSVRみたいな品薄になるってわけでもないでしょうし。一時期WiiUの在庫が大量に残ってしまったという話がありましたが、それをふまえてもある程度はちゃんと生産するはずだと思いたいですね。

 私が発売日に買ったことのあるゲーム機は、これまでには3DSのみです。
 あのメタリックな見た目に引き込まれて、一度ゲオに行った後で、家に帰って、我慢できずに買いに行っちゃったんですよね。それくらい3DSは惚れ込んだハードでした。
 そんな3DSとの出会いが、私がゲームのニュースなどを調べるようになったきっかけです。

 WiiUは発売日とはいわずとも結構早めに購入しましたが、ニンテンドースイッチはもう発売日に買う以外の選択肢はないっ! ってくらいに注目しています。
 その理由について、良い機会ですし何点か挙げていきたいと思います。
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「スプラトゥーン2」チャージキープのテクニックについて妄想してみる

 スプラトゥーン、2!

 スプラトゥーン2の発表を受けてから1週間程度経ちました。昨日辺りからスプラトゥーンの1作目を再び触り出したりと、自分の中のスプラ熱が再び上昇してきています。
 ……まあ、さすがに夏まで継続してスプラトゥーンを遊んでいるとは思わないのですが。(基本飽き性の私が、ね)

 現在、リアルの方の腕前を取り戻すためにプレイしているスプラトゥーンでは、基本となるスプラシューターのコラボの方を使っています。まあ、強ブキですよね。私はあんまり使ってこなかったブキなんですけど。
 シューターを使っているのは2で使いたいマニューバーに操作が似ているからなどという理由があるのですが、実は私はチャージャーを使うのも好きなんですよね。ローラーも好きですけど、発売日からしばらくはチャージャーとして色々な敵を撃ち抜いてきました。
 その後シューターやローラーを使う頻度が高くなっていったのですが、やっぱり今でもチャージャーには特別な思い入れがあります。

 スプラトゥーン2では、そんなチャージャーに新たな技が加わりました!
 それはチャージキープ!
 満タンまでチャージした状態でイカ潜伏状態になると、2秒間程度、チャージをキープできるというテクニックです。

 これによりどんなプレイが可能になるのか、ちょっと妄想していきたいと思います。

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クリーピングテラープレイ開始

 日活のホラーゲーム(開発はメビウス)、クリーピングテラー購入し、プレイを始めました。

 って、ホラーゲーム苦手なのになぜ購入してしまったのか……。いや、面白そうだと思ったからなんですけど、怪物が初めて登場してきたところでビクついてプレイを止めそうになってしまいましたよ。
 
 内容は留学生の主人公が、友人3人と一緒に廃墟へ肝試し動画を撮りに出かけるというもの。
 しかしそこはただの廃墟では終わらない。
 地下に迷い込んだ主人公はそこで怪物に襲われ……。

 えー、私は犯人はケンだと思います! いや、そもそも犯人がどうとかって言うゲームなのかも知りませんが、なんとなく。ネタバレじゃないですよ、なんとなくそう思っただけで。

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ゼノブレイド2の動画から、情報を分析、妄想してみる

 先日のスイッチ発表会にて、ゼノブレイド2の発売が決定しました。

 Wiiで発売されたゼノブレイドが名作であるという事実が知れ渡り、長いこと経ちました。
 そこからゼノブレイドクロスという続編(?)が開発され、2015年に、ゼノブレイドがnew3DSに移植されるとともにWiiUでゼノブレイドクロスが発売されました。

 ゼノブレイドの魅力は広大で美しいフィールド、熱い物語、心に残る音楽、モナドを用いたシームレスなバトル、絶望感あふれるユニークモンスターなど様々でした。

 ゼノブレイドクロスでは、その中からフィールドの出来の良さを取り出して大幅強化したような作品になっていました。
 残念ながらストーリー自体はそこまで評判は良くありませんが、ユニークモンスターに代わる強大なオーバードとの戦いなど、ゲームプレイの部分では非常に魅力的な作品でした。まあ、ハマる人はハマるけど、必ずしもそれはゼノブレイドを遊んだ層と合致しないって感じでしたね。
 あ、ちなみに音楽も私は好きでしたよ。でも比べてしまうと、ゼノブレイドの方が音楽とともにストーリーが思い返され、聞くだけで熱い気持ちになる点で、無印の音楽の方が好きだったかも。

 
 そして発表されたゼノブレイド2。なぜここで2!? って言われそうですが、見た感じストーリーを重視しているゲームっぽく、加えて動画最後の風景がゼノブレイドのオープニングと似たような風景であるため、クロスよりも直接的に関係している物語だからなのかもしれません。
 ゼノブレイドもゼノブレイドクロスも非常に熱中できた私なので、きっと2も間違いなく楽しめるんだろうなぁ、と、どんなゲームか見えていない今からすでにワクワクし始めています。
 一つ言えるのは、2の最後の部分に現れた超巨大なモンスターともいつかは戦えるはずだということ。それだけで、もう十分興奮できる材料となり得ます。早く戦いたい!

 ……さて、ここからは少ない情報から確実に言えることを分析し、その他をちょっと妄想していきたいと思います。

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スプラトゥーン2にて登場のスプラマニューバーのテクニックについて妄想

追記
 実際に体験してのテクニックについてはこちらの記事を参照ください。追記終わり

 あああああ、頭が沸騰しそうなほどに興奮するぅうううう!
 
 はい、ニンテンドースイッチのソフトが色々と明らかになって2日経ちますが、未だに興奮が冷めません。というか、スプラトゥーン2については、今日が一番興奮して語りたい気分になりました。
 昨日、一昨日はマリオとゼルダが楽しみすぎて奇声を上げてましたけどね、小声でね。

 しかしそう、スプラトゥーン2でもっとも気になるのは新ブキ種スプラマニューバーなんじゃないでしょうか。
 二丁拳銃で、かつダッシュ機能が付いているというのが既存の武器とまったく異なる点です。
 まあ、二丁拳銃なのは見た目だけの問題かもしれませんが(操作は今まで通り)、ダッシュはすごいですよね。スプラトゥーンの遊びを強引に変えてくれる新ブキの予感がします。

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