突撃兵 | レート | 装弾数 | 確定数(最低) | 最速TTK | +1発TTK | +2発TTK |
---|---|---|---|---|---|---|
Sturmgewehr1-5 | 670 | 31 | 4 | 0.27 | 0.36 | 0.45 |
M1907SF | 770 | 21 | 4 | 0.23 | 0.31 | 0.39 |
StG44 | 600 | 31 | 4 | 0.30 | 0.40 | 0.50 |
M2 Carbin | 830 | 31 | 5 | 0.29 | 0.36 | 0.43 |
Gewer43 | 300 | 10 | 3 | 0.40 | 0.60 | 0.80 |
M1A1Carbine | 450 | 31(16) | 4 | 0.40 | 0.53 | 0.67 |
TunerSMLE | 360 | 20(10) | 3 | 0.33 | 0.50 | 0.67 |
Selbstlader1916 | 257 | 26 | 3 | 0.47 | 0.70 | 0.93 |
Gewher1-5 | 360 | 31 | 3 | 0.33 | 0.50 | 0.67 |
(データは今後検証してチェックしていきます。間違いもあるかも。リロードとかは射撃場来てから)
追記
発売当初と比べてアサルトライフルやセミオートライフルのダメージが大きく変わりました。表は訂正しますが、記事内容については当時の歴史的資料としてそのままにしておきますので現在の強武器は以下の記事を参考にして下さい
突撃兵ランク20まで遊んでからしばらく色々な武器を使ってみたので、現状の突撃兵武器の考察をしてみます。
初めに結論を言いますが、個人的には近~中距離戦が多いマップではStrumgewehr1-5とGewehr1-5が、遠距離戦が多いマップではSelbstlader1906が安定して使いやすいと思います。
理由としてはどれも反動が制御しやすくキルタイムが安定しやすい上に、得意なレンジにおいてはそこそこ速いキルタイムを持っているからというのが1つ。
もう1つは装弾数が多めで1度の戦闘で2人以上の敵に会っても弾切れを起こしにくいという点が評価できます。
(追記:現在ではSturmgewehr1-5はより強くなり、Gewher1-5やSelbstlader1906は全くの空気なので面白いですね)
その他の武器も速いキルタイムや扱いやすさといった長所がありますが、バランスよく戦っていけるのは上記3武器かな? という印象です。
ここからは個別に武器の考察を簡単に行っていきます。