CODBO4がPS Plusでフリープレイになったので感想を



 
 現在PSPlusでCODBO4が配信されています。
 CODシリーズは毎年3年前の作品を100円か無料で配布していますね。という訳でこれは2018年の作品なのですが、発売当時に私もプレイしていました。
 
 通常のマルチプレイだけでなくPS4で配信されているFPSソフトの中では初めてのバトルロイヤルモードも収録されているのが特徴的です。
 私もプレイ時間的にはバトロワの方がプレイしていたかもしれません。
 その後BFVが発売されてからはそちらに移ったのですが、それまではバトロワ三昧でしたね。
 思い出補正もありますがとても楽しかった記憶がよみがえります。

 ただ一方、私はCODシリーズ自体はそんなに好きではありません。
 BO4配信に合わせてマルチプレイヤーを再び遊んでみたので、そこでの体験も踏まえてマルチプレイヤー中心に感想をまとめていきます。

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サイトの死を覚悟し、ドキドキお腹が痛い

 このサイトは独自ドメインの個人ブログというもので、はてなブログとかnoteとかの企業が管理しているブログとは違います。
 サーバーやドメインの維持にもお金が必要で、機能の更新も自分でしなければいけません(ある程度自動でやってくれますが)。

 代わりにデザインを自分の好みに改造できたり、Googleの広告を自由に入れることができます。
 もっとも、広告収益はサーバーの維持費で飛んでいくのですが……。
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「風集うストームウィンド」新カードのキーワード能力についての予想と感想「ハースストーン」

 来ましたね、ついに新拡張の情報が。
 バランス調整も大体終わって波風立たない穏やかな環境が続いていますので、大きくパワーバランスが揺れ動く新拡張というのはやはり待ち遠しいです。
 
 新発表では16枚の新カードとともに4つのキーワードが登場しました。

  • 連続クエスト
  • 職業ツール
  • 交換可
  • 乗騎


 特にクエストは「また来たかっ!」となるほどのお馴染みカードですね。
 私は単純に楽しみですが、デッキコンセプトが固まりやすい点は一部プレイヤーから問題視されていたりもします。序盤はクリア達成を目指してカードを使い、達成したら達成後の強力な効果を押しつける……という動きを多くのクエストデッキはやってくるため、お互いに相手の動きよりも自分の動きを優先しがちになるのが問題だという意見です。
 私は一風変わった対戦になって好きですけどね、クエスト。(クエストがトップメタになるような環境をほとんど遊んでいない勢)
 今回のクエストは今までとは一風変わっていて、前述の問題点を解消しつつ強力に仕上がっている気がします。
 これは面白くなりそうな予感。

風集うストームウィンドの新カード事前レビュー(デーモンハンター編)
風集うストームウィンドの新カード事前レビュー(ドルイド編)
風集うストームウィンドの新カード事前レビュー(ハンター編)
風集うストームウィンドの新カード事前レビュー(メイジ編)

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レジェンド到達のためのイルギノスOTKデーモンハンターデッキガイド「ハースストーン攻略」

イルギノス
 
 皆さんOTKデーモンハンターしてますか?
 というか勝ててますか?

 
33勝24敗
 
 私は勝ててます。
 というか、勝てるようになるまで練習しました。

 OTKデーモンハンター自体はイルギノス登場時にゴールデンで当たったこともあり当初から使っていたのですが、いかんせんずっと勝率5割すらキープできないレベルでした(世間では強いって言われてるのにどうして……)。
 ただグリフォン年に入って修正を食らうかと思われたイルギノスOTKが未だにトップクラスの活躍を見せており、流石にそろそろ運営からの制裁が下るのではないかという予感がします。
 という訳で、お別れ前にどうにか扱いこなせるようになりたいと練習し始めた次第です。せっかくゴールデンで当たったのに、使いこなせないままさよならは悔しいですからね。

 ちなみに、このデッキガイドは今月初めの私のような「イルギノスOTKデーモンハンターが強いって言われてるのに自分で使うと全然勝てない! ダイヤ5から先に進める気がしない!」という状態に陥っている方向けです。レジェンド帯でラダー回している人にとっては今更な情報が多いと思います。
 ……まあ、毎月レジェンドに行っててもOTKデーモンハンターを使えなかった私のようなプレイヤーも相当数いるとは思いますけどね。もっと難易度の低いシャーマンとか断末魔デーモンハンターでもレジェンドには行けますし。

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「バトルフィールド2042」初ゲームプレイトレーラーについての注目点

 
 もう2週間以上経ちましたが、バトルフィールド新作のトレーラーが公開されましたね。
 私は現在PS4ユーザーなのですが、トレーラーを見た直後はBF2042のためにPS5が欲しくてたまらなくなりました
 今でもゲオとヤマダ電機では毎回応募してるんですが、なかなか当たらないものです。ただ流石にトレーラーも公開されていよいよオープンベータ開催までの抽選チャンスが減ってきたので、今月からはノジマオンラインにも会員登録して応募を始めました。
 1週間の先行アクセス権が欲しいのでBF2042はPS4、PS5版セットを買いますが、初日はもちろんベータ版からPS5で遊びたいのでぜひ当たってほしいものです。

 
 さて、今でもトレーラーを見て自分が遊んでいる状態を想像すると体が震えますが(楽しみすぎて)、改めて新作のトレーラー内容+ゲームメディアの情報を見て気になった点についてまとめていきます。
 トレーラー以外の内容はだいたいEAAさんのものを参考にしています。

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「ポケモンユナイト」でガブリアスを5時間ほどプレイして感じたこと

 なるほど……?

 
 こんにちは。ポケモンユナイトのベータ版、楽しんでますか?
 私はものすごく楽しかったです
 まあ、もともと「LOL」などをいつか遊んでみたいなーと思っていたので、ポケモンユナイト単体というよりMOBAというジャンルに対する感想かも知れませんけど。けどガブリアスを対戦で動かせるのはそれだけで爽快ですね。
 ポケモンユナイト、本配信後にがっつり遊び過ぎて数週間のうちに飽きる未来も見えますが、1試合の時間も短めなのでアップデートが来る度にチマチマ遊び直したいタイトルになりそうです。

 さて、上記のツイートではLOLの元プロが遊んでみて付けたランキングだそうです。
 カイリキーがSランクだとか、全く読めませんでした。面白いですね。
 ただ、せっかくなので初日は初心者らしくNO情報で挑んできました。とりあえず使ってみたのは好きなポケモンのピカチュウとガブリアス、それから空を飛ぶのが強そうだったのでファイアローもちょっとだけ触ってみました。
 メインで遊んだのはガブリアスなので、本日は初日のプレイで感じたことをここにまとめてみようと思います。
 今回は初心者である私が、自分なりに「こうなんじゃないか」「これは上手くいかないなぁ」と感じた気づきを書き記すだけですので、攻略情報やプレイガイドを見たい人は別のサイトなどを当たって下さい。読み物です、これはただの読み物。

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歯ごたえのあるガンジョンへの挑戦が楽しい「Enter The Gungeon感想」


 ガンジョンガンジョン。
 ひたすら毎日ガンジョンガンジョン。
 そして一ヶ月が経過した……。
 みたいなゲームです。とても楽しいです。
 
 軽く説明すると、不思議のダンジョンみたいな視点とマップの弾幕シューティングです。
 またキャラは可愛くて取っつきやすいイメージですが、何度も挑戦と敗北を繰り返して自分のプレイヤースキルを成長させないと先へ進めない、歯ごたえのあるゲーム性となっています。ローグライクの特徴である死んだらやり直しという点も相まって、自分の実力が本当に大事になります。
 

 そんなわけで、「軽くクリアまで遊んでやめよ~」という緩い気持ちで遊ぶにはちょっとカロリーの高いゲームだと言えるでしょう。
 PS4のplay at homeで無料配布された時にもらったならいざ知らず、定価で購入するとなればある程度高いモチベーションが必要になります。ゲームスキルが非常に高い人であれば一概にそうとも言えないんでしょうけどね……。

 ただ一方で繰り返し遊ぶことになるゲーム内容は非常に面白く、武器である銃もバラエティに富み毎回違った体験を楽しめ、最終的にはランダム要素よりも自分の成長がクリアの要という点で明確なやり応えを感じました。

 高難度故に万人受けするゲームではないでしょうが、ハマれる人はとことんまでハマれるゲームだと言えるでしょう。
 Twitterで検索してみると中には100回以上もプレイしてクリアした人もいるため(後半ステージまで進めば1プレイ1時間前後)、ゲーム内容が楽しめればたとえクリアまでものすごい労力が必要でも続けられるものなんだなーと思いました。やっぱりローグライクはゲーム内容がすごく大事ですね。

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